Фэндом

Dead Space Wiki

Глава 8: Найти и спасти

535статей на
этой вики
Добавить новую страницу
комментарий1 Поделиться
Найти и спасти
8.PNG
Игра: Dead Space
Предыдущая глава: Шаг в пустоту
Следующая глава: Мертв по прибытии
action=edit}} В данный момент на Dead Space вики нет прохождения этой главы, помогите нам.
[Источник]

Глава 8 "Найти и спасти"

Прохождение

Ну что же, в кои-то веки Вам везет. Военный корабль услышал Вашу радио-передачу и теперь на полных парах идет Вас спасать. Единственная проблема - Вы не можете с ними общаться. Именно этот факт и предлагает Вам исправить Кендра. Необходимо добраться до мостика а оттуда к центру коммуникации - Кендра взломает защиту двери. Пока все просто. Перед большим залом (тот, в который упал метеорит) стоит хорошо скупиться в магазине: как только войдете внутрь, сработает система защиты и вся палуба перейдет в карантин. Вас ждут взрыватели и черные некроморфы (более сильные) в немалом количестве. Покончив с ними, отправляйтесь на лифте на третий уровень (вверх). В коридоре поверните налево, на стене будет парочка тварей, которые порождают некроморфов, способных стрелять в Вас - чем быстрее разберетесь (рекомендуется использовать стазис), тем меньше будет хлопот. Чуть далее по коридору Вас ждет новый вид противников - Divider (разделяющийся), его легко узнать по высокому росту и "худобе", однако не дайте себя обмануть - после смерти эта тварь распадется на множество мелких, каждая из которых представляет для Вас угрозу - с ними хорошо бороться оружием массового поражения. Расправившись с этой тварью Вы в качестве награды получите полупроводник. Кинезисом уберите ящики с дороги, чтобы получить возможность дойти до двери. За ней зал с верстаком и небольшим открытым лифтом - на нем поднимитесь на второй этаж. Здесь найдете вход в крыло связи. Сразу за дверью, слева, силовой узел. Вы выйдете на уже привычную вагонетку. Просто запустите ее, нажав на консоль, и будьте спокойны - доедете без попутчиков и происшествий. В комнате, в которую Вы попадете, в углу слева находится очередная схема.

Рядом проход в другую комнату - в ней немало амуниции, а также силовой узел на стене. Через большие круглые двери Вы доберетесь до зоны нулевой гравитации. Как Вы могли догадываться - в этом помещении Вы не одни - множество монстров будут всеми силами стараться прервать Ваше прохождение Dead Space. Когда закончите выяснять с ними отношения, можете вернуться к заданию.

Обратите внимание на стену - видите схематическое изображение работающих (зеленые) и неработающих (красные) передатчиков?! Вам необходимо с помощью кинезиса переставить передатчики так, чтобы в первом кругу были только работающие передатчики. То есть технология следующая - из первого круга кинезисом выкидываем нерабочие (сломанные, помятые) передатчики и вместо них все тем же кинезисом устанавливаем рабочие (с синей подстветкой).

Теперь, Вам необходимо вернуться к панели управления и отправить Ваши координаты спасательному кораблю. Для этого просто возвращайтесь назад, в комнату, из которой видно зал с антеннами. Активировав панель, Вы узнаете, что корабль, который должен был спасти Вас, принял на борт спасательную шлюпку с некроморфом, которого так любезно отправлял в далекое космическое плавание Хамонд, когда отсиживался в рубке. Думаю, не стоит объяснять, что уже сейчас может происходить на борту спасательного корабля? Возможно, у Вас есть шанс их предупредить. Но сигнал очень слабый - нечто органическое и однозначно огромное закрыло собой всю коммуникационную зону снаружи корабля. Нужно срочно убрать "это" с корпуса, используя пушку. Да, действительно, прохождение Dead Space вновь даст Вам возможность попалить из пушки, но это позже, а пока езжайте на вагонетке обратно. Вместо открытого лифта Вы увидите черного некроморфа, но ничего, справившись с ним, спокойно спуститесь вниз. На грузовом лифте поднимайтесь вверх. В комнате на стене справа - силовой узел. Теперь усаживайтесь за турель.

Твою ж мать! Это что фигня?! Стрельните разок по некроморфу, чтобы привести его в чувство. Сразу появится множество щупалец с желтыми наростами - именно в них Вам необходимо стрелять. Однако будьте внимательны - существо будет бросать в Вас бочки, куски обшивки и прочий хлам. Их также нужно стараться уничтожать с помощью пушки. Индикатор справа показывает сколько процентов от защитного щита осталось, не позволяйте ему упасть до нуля, если не хотите начинать прохождение Dead Space с очередной точки сохранения. Когда с огромным некроморфом будет покончено, Кендра попытается связаться со спасательным кораблем, но, судя по видео на экране, уже слишком поздно. Без управления огромный корабль врезается в Ишимуру, а главный герой теряет сознание. Наконец на связь выходит Хамонд - кто-то, по его словам, блокировал сигнал. Он обнаружил рабочий челнок, на котором можно спастись с Ишимуры. Чтобы это проверить Вам придется отправиться в грузовое отделение. На лифте спускайтесь вниз, затем по коридору до второго лифта, опять вниз, окажетесь на палубе, здесь Вас ждет очередной разделяющийся противник. Повторите путь обратно к транспортному отсеку.

Видео прохождение

Данные видео прохождения позволят вам быстрее и нагляднее понять, как можно пройти 1 главу.

HARD'КОРИМ Dead Space 14 Глава 8 - Найти и спасти32:14

HARD'КОРИМ Dead Space 14 Глава 8 - Найти и спасти






Враги

ПОР
Главы
Dead SpaceГлава 1: ПрибытиеГлава 2: Интенсивная терапияГлава 3: Орбитальная коррекцияГлава 4: Смерть неизбежнаГлава 5: Смертельное пристрастиеГлава 6: Опасные примесиГлава 7: Шаг в пустотуГлава 8: Найти и спастиГлава 9: Мертв по прибытииГлава 10: Последние дниГлава 11: Альтернативные решенияГлава 12: Мёртвый космос
Dead Space 2Глава 1: Где я?Глава 2: Мне нужен транспортГлава 3: Я снова иду пешкомГлава 4: Отправляюсь в церковьГлава 5: Холодно и загадочноГлава 6: Мне нужен какой-нибудь транспортГлава 7: Сила от солнцаГлава 8: Через ЦИКГлава 9: Транспортная подготовкаГлава 10: Дежавю на «Ишимуре»Глава 11: Спуск в шахтыГлава 12: БурГлава 13: Правительственный секторГлава 14: Доступ к Обелиску и новые угрозыГлава 15: Это закончится здесь
Severed Главы: Глава 1Глава 2
Dead Space 3Пролог: НачалоГлава 1: Внезапное пробуждениеГлава 2: Сам по себеГлава 3: Потерянная ФлотилияГлава 4: Отголосок историиГлава 5: Ожидаемые задержкиГлава 6: Ремонт перед отправкойГлава 7: ХаосГлава 8: Нет связиГлава 9: ВпередГлава 10: Теперь мы знаемГлава 11: Охота за сигналомГлава 12: ВскрытиеГлава 13: Коснуться небесГлава 14: Всему свое местоГлава 15: Прихоти судьбыГлава 16: Что скрыто внизуГлава 17: Странный городГлава 18: Убей или будь убитымГлава 19: Конец
Пробуждение Главы: Глава 1: РеквиемГлава 2: НеверныеГлава 3: Погибель
См. также Игры

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики