- "Ноги доктора Хогана вытянулись и с них слезла кожа. Сейчас обе ноги и часть внутренних органов срослись между собой, образовав нечто похожее на хвост. Лицо трупа деформировалось, челюсти постоянно изменяются."
- —Исследование рекомбинаторного заражения
Прыгун, или Скорпион (англ. Leaper) — это вид некроморфов, который встречается во всех играх серии. Чрезвычайно мобильные противники, способные стремительно перемещаться к цели, а затем раздирать её своими огромными челюстями и хвостовым шипом.
Описание
Прыгун создается из одного человеческого трупа и в результате мутации теряет часть гуманоидных черт. Мускулатура плечевого пояса усиливается, а пальцы рук преобразуются в острые когти для облегчения передвижения по стенам, потолкам и нанесения режущих ударов. Позвонки вытягиваются, остистые отростки позвонков прорывают кожу; весь позвоночник приобретает большую гибкость для облегчения и ускорения передвижения.
В ходе мутации ноги полностью видоизменяются: они срастаются в единую конечность-хвост, который оканчивается острым костяным шипом. Этот хвост образован упругой мышечной тканью и способен сворачиваться и сжиматься примерно в треть обычного размера. Некроморф использует свой хвост, чтобы совершать затяжные прыжки к жертве, особенно со стен или потолка, или же могут протыкать им жертву подобно скорпионам (что продемонстрировал Прыгун, убивший Экхардта).
Примечательны также изменения черепа. В ходе трансформации череп и нижняя челюсть сильно разошлись, что позволяет Прыгуну широко раскрывать рот, подобно змее. Верхняя челюсть также мутировала в два огромных клыка или жвала. Нижняя челюсть также приобрела пару мандибул. Глаза полностью белые, зрачки отсутствуют, однако Прыгун отлично ориентируется в пространстве, что свидетельствует о наличии альтернативного зрения.
Прыгуны - одни из рядовых некроморфов, они появляются во время всех эпидемий. Они являются чрезвычайно мобильными противниками в противовес не всегда подвижным расчленителям. Благодаря своей способности удерживаться на стенах, Прыгуны обитают также в зонах с нулевой гравитацией и наряду с затаившимися являются основными противниками в этих областях (только для первой игры / ремейка; после прыгуны не появляются в невесомости).
Прыгуны атакуют группами сородичей или вместе с другими некроморфами. Во время боя они могут некоторое время карабкаться по стенам, чтобы выбрать наиболее удобную позицию для дальнейшего прыжка прямо к герою. Если же вертикальные поверхности в дефиците, Прыгун на своих передних лапах стремительно перебегает к врагу и в последний момент, оттолкнувшись хвостом, набрасывается на жертву. Также они очень быстро карабкаются по вентиляции.
В бою Прыгун издает многотональные звуки, сочетающие высокочастотные крики, рык и треск, напоминающий погремок гремучей змеи.
Несмотря на то, что обычно прыгуны образуются из одиночных трупов, в Dead Space 3 и концепт-артах по нему были показаны прыгуны с двумя грудными клетками, что говорит о том, что в создании может участвовать сразу несколько тел.
Тактика
Встречаются во всех зонах заражения некроморфами, любят нападать вместе с расчленителями. Они также встречаются на участках без гравитации, где они себя вполне комфортно чувствуют и передвигаются на гораздо большие расстояния прыжками, часто сопровождая скрытниками. Живучесть прыгунов сравнима с расчленителями, но в виду их меньших размеров на них может быть израсходовано больше боеприпасов. Будучи вовремя незамеченными, могут нанести серьёзные травмы, так как обладают высокой скоростью и очень быстро подходят вплотную.
Чтобы их уничтожить, нужно либо отстрелить обе руки как для Расчленителя, либо отстрелить руку и голову. Без хвоста тварь не сможет больше прыгать (в Dead Space: Extraction это его сразу убьёт), а без одной руки быстро ползать.
Помимо всего, прыгуны имеют продвинутую форму, которая отличает их от обычных более тёмным окрасом и светящимися красным глазами. Они наносят больший урон и гораздо более живучи.
Сцены смерти
- Если у Айзека остается мало здоровья, то следующая атака прыгуна оторвет ему одну из частей тела, что приведет к мгновенной смерти.
- В первой части и ремейке прыгун может наброситься и повалит Айзека, запустив QTE. Если герой провалит его, то прыгун своими клыками оторвет ему голову. В случае успеха, Айзек лягнет его обеими ногами, отбросив от себя.
- Начиная со второй части QTE в случае успеха поменялось: Айзек отбросит монстра ударом оружия, а затем, пока тот оглушен, схватит за хвост и ногой раздавит голову. По умолчанию прыгун в таком случае останется жив.
- Эта анимация была добавлена в игру в результате проведения конкурса в Facebook под названием «Get Dismembered in Dead Space 2» («Будь расчленен в Dead Space 2»), в котором фанатам предлагалось любым доступным способом: в виде текстового описания, видеоролика, иллюстрации — расписать расправу Айзека над выбранным некроморфом (в результате победы в QTE). Расправа над прыгуном, «Мясная виолончель»[1] – работа победителя конкурса Дэниела Эммерсона. В награду он также был почетно введен в игру в виде персонажа, которого во второй главе на глазах у Айзека жестоко убивает расчленитель.
Звуковые эффекты
Прочее
- Хотя обычная форма прыгуна в Dead Space 3 отличается от аналогов из предыдущих частей, улучшенная форма прыгуна копирует таковую из прошлых игр.
- Когда прыгун находится на стене или потолке, отсечение любой конечности его мгновенно убивает. Не действует в невесомости.
- Ранние концепты прыгуна делали его больше похожим на смесь собаки или обезьяны, у него не было хвоста, зато был экзоскелет наподобие защиты зверя.
Галерея
- Концепт-арты и модели
- Скриншоты
Примечания
- ↑ Meat Cello and Elevator man — победитель конкурса «Get Dismembered in Dead Space 2».
Ссылки
Некроморфы (Список видов) | |
---|---|
Трилогия Dead Space |
|
Dead Space | |
Dead Space 2 | |
Dead Space 3 | |
Dead Space: Extraction | |
Dead Space (мобильная игра) | |
Вырезанные | |
Обозначения: 1 – Dead Space (2008) и Dead Space (2023), 2 – Dead Space 2, 3 – Dead Space 3, E – Dead Space: Extraction |