Dead Space Wiki
Регистрация
Advertisement
Dead Space Wiki
1333
страницы
Era-DSCEra-DSEEra-DS1

Разум Роя (англ. Hive Mind) — это огромный некроморф, встречающийся в двенадцатой главе Dead Space (2008) / (2023). Финальный босс игры.

История[]

Разум Роя зародился во время первого инцидента на Эгиде VII, когда ученые Суверенных Колоний, воссоздав изначальный Черный Обелиск в виде Красного Обелиска, запустили его на этой отдаленной планете. Эксперимент вышел из-под контроля, и лишь благодаря усилиям доктора Фостера, выжившие сумели создать устройство в виде пьедестала, которое усилило эффект мертвого пространства и погрузило Разум Роя в спячку[1]. Из-за опасности Обелиска планета была объявлена запретной, а практически все записи о проведенном эксперименте были уничтожены[2].

Спустя 200 лет корпорация CEC рискнула нарушить правительственный запрет и основала на Эгиде VII колонию для добычи полезных ископаемых. Спустя некоторое время поселенцы на свою беду находят Обелиск и снимают его со сдерживающего пьедестала, чтобы транспортировать на борт прибывшего планетарного потрошителя USG «Ишимура». Вскоре после этого в колонии начинается эпидемия некроморфов, и орда чудовищ под командованием пробудившегося Разума Роя начинает с изощренной жестокостью убивать колонистов. Кому-то из людей удается снять на видео момент пробуждения Разума Роя, а затем передать эту запись на «Ишимуру», которая затем произведет сильное впечатление на высокопоставленных юнитологов корабля: Терренса Кайна и Кэллуса Мерсера. Если первый поймет, что церковь ошиблась в своих выводах, то второй начнет почитать этого некроморфа за бога и в конце концов решит помогать чудовищам.

Разум Роя встает на пути у группы выживших на Эгиде VII. Натан Макнилл, Гейб Уэллер, Лексин Мердок и Уоррен Экхардт находят последний челнок на запасной взлетной площадке. Справившись с некроморфами, они готовятся перевести дух, но тут Разум Роя лично вступает в бой. Он убивает помощников Уэллера, и выжившим приходится в спешке взлетать, едва разминувшись с исполином[3].

DS1 - Глава 10 - 50

Кайн показывает Айзеку видео с Разумом Роя (DS1)

DSR - Глава 10 - 080

Та же сцена в ремейке

Когда выжившие с «Келлиона» решают сбежать с планетарного потрошителя на борту последнего челнока, с одним из них, Айзеком Кларком, связывается доктор Кайн[4]. Он поясняет, что эпидемия некроморфов не остановится, и Обелиск - источник бедствия - нужно вернуть на планету. В доказательство своих слов он приводит видеозапись с пробудившимся Разумом Роя. В конечном итоге Айзек решает вернуть артефакт на Эгиду VII.

Пронеся Обелиск через колонию, Айзек выходит к площадке, откуда артефакт изначально забрали шахтеры, и мелком успевает заметить гигантские щупальца, растущие из кратера, возникшего на место вырванного планетарным потрошителем куска планеты. После того, как он устанавливает Обелиск на пьедестал, он испускает сигнал, который убивает всех некроморфов и, предположительно, вновь усыпляет Разум Роя.

Впрочем, триумф Айзека оказывается недолог. Правительственный агент Кендра Дениэлс снимает артефакт с пьедестала, намереваясь забрать его с собой на Землю. Разными путями Айзек и Кендра возвращаются к взлетной площадке с челноком, как тут Разум Роя вновь выходит из спячки и жестоко расправляется с Кендрой, размазывая её по земле. Он раскидывает свои щупальца по площадке, формируя арену, и Айзеку приходится вступить в неравный бой с предводителем некроморфов.

Уничтожив в тяжелом бою его жизненно важные органы, Айзек отгоняет монстра, заставляя того отступить в свое логово, а сам сбегает на челноке. В это время осколок планеты, вырванный ранее «Ишимурой», падает на поверхность и окончательно уничтожает чудовище.

Внешний вид[]

Crap monster pit

Логово Разума Роя в кратере

Разум Роя напоминает червя огромных размеров со множеством щупалец, простирающихся вдоль его туловища. Его истинные размеры неизвестны, поскольку он никогда не показывается в полный рост и неопределенная часть его тела скрыта в кратере. Игрок может увидеть лишь его "голову" и нечто, напоминающее грудную клетку.

DS1 - Глава 12 - 68

Пасть чудовища

Голова чудовища состоит большей частью из огромной круглой пасти, в которой можно увидеть две челюсти, каждая со своим набором клыков. Вокруг пасти расположено пять желтоватых опухолей, которые являются болевыми точками монстра.

Голова чудовища бесшовно переходит в грудную клетку, которая закрывается похожими на ребра прочными костяными образованиями. Внутри находятся ещё пять желтых мешков, которые являются для некроморфа важными жизненными органами, без которых он умирает или, по крайней мере, сильно ослабевает.

Разум Роя имеет множество различных щупалец длиной порядка десятков метров для разных целей. Более маленькие и тонкие используются для манипуляций с малыми (относительно монстра) объектами, с их помощью он может хватать людей. Другие могут быть толщиной до нескольких метров, их он использует, чтобы закрепиться на стенах кратера, а также в роли препятствия, чтобы не дать жертве сбежать. Однако и те и другие щупальца достаточно сильны, чтобы нанести человеку тяжелые травмы, и мгновенно убить, если у того нет защитного костюма.

Роль в экосистеме некроморфов[]

Доктор Кайн предположил, что Разум Роя является командным центром некроморфов, именно поэтому ему дали такое имя. К такому же выводу пришли ученые Суверенных Колоний, обследовавших Нексус на планете Тау Волантис. Они пошли дальше и выяснили, что Разум Роя / Нексус являются ретрансляторами сигнала Обелиска, передавая его младшим формам некроморфов.

Стратегия[]

Фазы боя[]

Оригинал

Битва проходит в несколько этапов:

DS1 - Глава 12 - 70
  • В первой фазе боя, он будет бить двумя щупальцам по площадке, и в тот же момент склонять свою пасть к площадке, издавая громогласный рев. В этот момент нужно уничтожить желтые мешки вокруг его пасти. Как только Айзек уничтожит три из пяти опухолей, бой перейдет в следующую фазу.
DS1 - Глава 12 - 78
  • Во второй фазе Разум Роя хватает Айзека на ногу, поднимает кверху ногами в воздух, а затем пытается сожрать. Прицеливание в это время будет инвертировано, а монстр будет активно трясти героя, сбивая прицел. В оставшееся время нужно уничтожить оставшиеся две опухоли вокруг пасти, и тогда монстр бросит Айзека обратно на площадку, и начнется третья и последняя фаза сражения.
DS1 - Глава 12 - 81
  • На заключительном этапе он возобновляет удары щупальцами по площадке, но теперь периодически открывает грудную клетку, в которой можно увидеть 5 желтых мешков. Помимо этого он будет плеваться взрывоопасными мешками и периодически порождать беременных (из-за особенностей портирования игры на ПК, он не будет плеваться и призывать некроморфов, если игра рендерится со скоростью 30 кадров в секунду или выше).
Ремейк

Как и в оригинале, битву с боссом можно на 3 основных фазы

DSR - Глава 12 - 114
  • Первая фаза аналогична оригиналу: Разум Роя будет бить щупальцами по платформе, однако каждый удар будет вызывать у Айзека помутнение, похожее на эффект близости к Обелиску. В этой фазе нужно уничтожить все пять опухолей по краям пасти монстра. После уничтожения опухоли монстр будет выплевывать на платформу несколько взрывоопасных мешков, которые взорвутся от удара щупальцем или спустя некоторое время. Лучше в этот момент сменить позицию и встать подальше от них.
DSR - Глава 12 - 117
  • После уничтожения всех опухолей монстр отступит, и на платформу выступят несколько некроморфов (кромсатели и подрывники). Используйте эту возможность, чтобы пополнить боезапас из их трупов. После того, как Айзек убьет всех рядовых некроморфов, Разум Роя вернется в бой и начнется вторая фаза.
DSR - Глава 12 - 121
DSR - Глава 12 - 123
  • Во второй фазе монстр продолжит взмахивать щупальцами, периодически раскрывая грудную клетку, в которой висят пять оранжевых мешков. После уничтожения каждого мешка монстр начнет изрыгать потоки кислоты, которые будут делить площадку на несколько фрагментов, а затем продолжит делать выпады щупальцами. Айзеку нужно будет уклоняться от них в области, ограниченной кислотой; проход через ядовитую стену практически смертелен. Спустя несколько ударов кислота улетучится, и Разум Роя вновь приоткроет грудную клетку. Монстр будет варьировать местоположение кислотной границы, меняя размер области, в которой Айзеку нужно будет избегать щупалец. Когда Айзек уничтожит последний мешок, начнется третья фаза боя.
DSR - Глава 12 - 128
  • В третьей фазе Разум Роя схватит Айзека за лодыжку, поднимет высоко в воздух и попытается сожрать. Он приоткроет свою пасть, в центре которой будет последняя опухоль. В этот момент монстр будет бешено раскачиваться, а эффект помутнения будет почти постоянным. Айзеку нужно уничтожить опухоль, иначе монстр его сожрет. При разрушении опухоли Айзек будет отброшен обратно на площадку и бой будет окончен.

Советы[]

Одной из распространённых атак является поочерёдный удар щупальцами. От них легко увернуться, так как перед атакой он качается назад и только тогда атакует щупальцем. Следите за этим действием. Этой атакой босс напоминает Левиафана. Чтобы избежать щупалец, двигайтесь вправо и влево в разные стороны арены. Левое щупальце всегда падает первым, поэтому быстро перейдите к дальней правой стороне, а затем быстро влево.

Будьте осторожны, находясь рядом с взрывными канистрами, расположенными вокруг. При ударе щупальцем канистра взорвётся, ранив Айзека, если он будет находиться рядом. Используйте кинезис, чтобы метать канистры в противника, но делайте поправку на траекторию полёта: целиться нужно несколько выше.

В ходе первого этапа лучше в равной степени ослабить все пять мешков вокруг рта, а после во время второго этапа быстро добить оставшиеся два мешка. В случае с Плазменным резаком с полностью улучшенным уроном нужно сделать по два выстрела по всем опухолям (для уничтожения требуется три попадания), тогда на второй фазе останется сделать по одному выстрелу в каждую опухоль.

В третьей фазе Разум Роя будет порождать беременных, если Айзек не успевает уничтожить хотя бы один мешок, пока монстр приоткрывает грудную клетку. Предположительно, это сделано, чтобы дать игроку пополнить боезапас.

Когда Разум Роя терпит поражение, он качается в разгаре предсмертной агонии, не стойте у края платформы, потому что монстр, падая, может раздавить игрока.

Связанные достижения[]

Основная статья: Достижения и трофеи Dead Space
Основная статья: Достижения и трофеи Dead Space (2023)
Mindless preyБессмысленная мольба[5]
Убейте Разум роя
Mindless Prey 2023Неразумная добыча
Убейте Разум Роя

Для получения достижения необходимо победить Разум Роя.

Прочее[]

  • Основной рев Разума Роя синтезирован из сильно искаженного визга свиньи.
  • После победы над Разумом Роя можно заглянуть на дно кратера, в котором то появляются, то исчезают щупальца монстра.
  • Во время сцены убийства с пожиранием и расчленением Айзека его ИКС будет показывать здоровье на момент начала сцены, даже когда ему оторвут обе руки.
  • Вполне возможно, что Босс из мобильной Dead Space — это незрелый Разум Роя. Он использует тот же набор звуков, а во время боя с ним звучит та же музыкальная тема[6].
  • Уберморф, а также один из подвидов кромсателей, встречающийся в Dead Space 2 по строению головы похож на Разум Роя: он имеет такие же пять светящихся выроста-«глаза» на лице. Существует фанатская теория, что Уберморф является начальной стадией развития Разума Роя, либо является его версией в условиях ограниченного пространства космической станции.
  • Нексус из Dead Space 3 имеет чрезвычайно сильное сходство с Разумом Роя, даже аналогичные слабые места[7]. В описании достижения за его убийство он называется Hive Mind (в русском варианте Origin - "Коллективный разум").
  • Если Айзек собрал все фрагменты Обелиска в Dead Space (2023), то его реплики к Разуму Роя будут значительно отличаться.
  • Рев Разума Роя используется в игре Dante's Inferno, также созданной Visceral Games, в начале битвы с Флегием.
  • Разум Роя очень похож на Могильный разум из франшизы Halo, оба чудовища выполняют схожую роль в сюжетах.
  • На самом деле у модели Разума Роя нет нижней части туловища, поскольку игрок ни при каких обстоятельствах (кроме режима свободной камеры) не может увидеть сцену встречи с ним с иного ракурса.

Сцены смерти[]

Галерея[]

Изображения[]

Звуковые эффекты[]

Музыка[]

Trevor_Gureckis_-_The_Hive_Mind_-_Dead_Space_(Original_Soundtrack)

Trevor Gureckis - The Hive Mind - Dead Space (Original Soundtrack)

Музыкальная тема

Примечания[]

  1. Dead Space, запись Красный Обелиск
  2. Dead Space 3, запись Сценарий Пять.
  3. Dead Space: Extraction, глава 3.
  4. Dead Space (2008), глава 9, запись Доктор Кейн.
  5. Ошибка Предположительно, ошибка перевода. В оригинале "prey" - добыча, а мольба - это "pray".
  6. Впрочем, это может быть просто результат повторного использования ассетов для этой игры.
  7. Хотя этому дается внутриигровое объяснение, нельзя списывать со счетов тот факт, что в условиях ограниченного времени на разработку Dead Space 3, авторы игры решили просто добавить старого монстра в новой обертке.

Ссылки[]

Advertisement